COD: MW2 使命召唤:战区2(透视+自瞄)天卡月卡周卡

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REQUIREMENTS FOR SOFTWARE OPERATION / 软件运行要求


PROCESSORS / 处理器

  • Intel & AMD
    支持 Intel 和 AMD 处理器

SUPPORTED OPERATING SYSTEMS / 支持的操作系统

  • Windows 10-11 Pro x64
    支持 Windows 10-11 专业版 x64

SUPPORTED BUILDS / 支持的版本

  • (2004-22H2)
    支持从 2004 到 22H2 的所有版本

GAME MODE / 游戏模式

  • Windowed, Borderless
    支持窗口化和无边框模式

INVISIBILITY ON VIDEO / 视频隐形支持

  • Not supported
    不支持视频隐形功能

PROJECT TYPE / 项目类型

  • External
    外部项目

RUN FROM USB DRIVE / 从USB驱动器运行

  • No
    不支持从USB驱动器运行

FEATURES / 功能

AIM (Auto-aim) / 自动瞄准


  • Hitbox Priority Setup / 命中区域优先级设置
    可为不同的骨骼部位设定优先级,以实现更符合人类操作的瞄准行为。

  • Prediction / 预测功能
    计算敌人移动轨迹,支持远距离射击。此功能不仅考虑目标运动,还综合考虑弹道物理特性,从而在远距离精准命中目标头部。

  • FOV / 瞄准半径
    设置自动瞄准的有效作用半径。

  • Smooth / 瞄准平滑度
    调节瞄准时的平滑速度,模拟真实的瞄准过程。

  • Limit Distance / 距离限制
    设置自动瞄准停止工作的最远距离。

  • RCS (Recoil Control System) / 后坐力控制系统
    独特的后坐力控制功能,通过模拟玩家手动控制后坐力的行为,让子弹均匀分布于目标区域,而不是简单地集中在一点上。

  • Visible Check / 可见性检查
    仅对视线范围内的目标进行瞄准。

  • Draw FOV / 显示瞄准半径
    在屏幕上可视化显示自动瞄准的有效半径。

  • Autoshot / 自动射击
    一组允许作弊程序自动射击的功能,支持双持手枪、霰弹枪和其他武器。考虑所有数学误差并支持 X 和 Y 轴的射击偏移调整。

  • Per-Weapon Aim Setup / 按武器单独配置瞄准参数
    针对每种武器单独调整自动瞄准设置,从而实现更加隐秘的游戏操作。

ESP (Visuals) / 透视显示


  • Box / 方框显示
    支持多种样式,包括不同类型、颜色、渐变等丰富配置。

  • Radar / 雷达显示
    激活内置雷达,可显示玩家位置以及可拾取的物品。

  • Weapon / 武器显示
    显示敌人手中持有的武器。

  • Distance / 距离显示
    启用显示到目标的距离(以米为单位)。

    • 通过设置窗口,可以将此元素拖动到屏幕的任意位置。
    • 右键单击以添加背景、更改字体大小、字体颜色以及背景大小。
  • Nicks / 昵称显示
    显示玩家昵称。

    • 支持通过设置窗口调整位置。
    • 右键单击以添加背景、更改字体大小、字体颜色和背景大小。
  • HP Bar / 血量条
    显示玩家血量,支持颜色配置以及不同的布局方式。可调整血量条的大小。

  • Speed / 速度计
    显示玩家移动速度。像其他视觉功能一样,可进行详细设置并调整显示位置。

  • Aiming / 瞄准指示
    显示自动瞄准的目标。

  • Knocked / 击倒状态显示
    显示被击倒的玩家。

  • Limit Distance / 显示距离限制
    设置视觉功能生效的最大范围。

  • Bots / 机器人显示
    显示机器人(AI)的位置和信息。

MISC (Miscellaneous) / 杂项


  • Unique Loot System / 独特的物品拾取系统

    • Loot Filter / 物品筛选器
      可单独选择显示武器、护甲、弹药等物品。
      支持将信息显示在纹理地图上,并可单独调整其大小、颜色,同时为显示功能设置快捷键和触发方式。
  • Flexible Loot Settings / 灵活的物品设置
    提供高度自定义的物品显示设置,适合在 DMZ 模式中以更高效率进行游戏,让玩家始终领先一步。




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  • Intel & AMD
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  • Windows 10-11 Pro x64
    支持 Windows 10-11 专业版 x64

SUPPORTED BUILDS / 支持的版本

  • (2004-22H2)
    支持从 2004 到 22H2 的所有版本

GAME MODE / 游戏模式

  • Windowed, Borderless
    支持窗口化和无边框模式

INVISIBILITY ON VIDEO / 视频隐形支持

  • Not supported
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PROJECT TYPE / 项目类型

  • External
    外部项目

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FEATURES / 功能

AIM (Auto-aim) / 自动瞄准


  • Hitbox Priority Setup / 命中区域优先级设置
    可为不同的骨骼部位设定优先级,以实现更符合人类操作的瞄准行为。

  • Prediction / 预测功能
    计算敌人移动轨迹,支持远距离射击。此功能不仅考虑目标运动,还综合考虑弹道物理特性,从而在远距离精准命中目标头部。

  • FOV / 瞄准半径
    设置自动瞄准的有效作用半径。

  • Smooth / 瞄准平滑度
    调节瞄准时的平滑速度,模拟真实的瞄准过程。

  • Limit Distance / 距离限制
    设置自动瞄准停止工作的最远距离。

  • RCS (Recoil Control System) / 后坐力控制系统
    独特的后坐力控制功能,通过模拟玩家手动控制后坐力的行为,让子弹均匀分布于目标区域,而不是简单地集中在一点上。

  • Visible Check / 可见性检查
    仅对视线范围内的目标进行瞄准。

  • Draw FOV / 显示瞄准半径
    在屏幕上可视化显示自动瞄准的有效半径。

  • Autoshot / 自动射击
    一组允许作弊程序自动射击的功能,支持双持手枪、霰弹枪和其他武器。考虑所有数学误差并支持 X 和 Y 轴的射击偏移调整。

  • Per-Weapon Aim Setup / 按武器单独配置瞄准参数
    针对每种武器单独调整自动瞄准设置,从而实现更加隐秘的游戏操作。

ESP (Visuals) / 透视显示


  • Box / 方框显示
    支持多种样式,包括不同类型、颜色、渐变等丰富配置。

  • Radar / 雷达显示
    激活内置雷达,可显示玩家位置以及可拾取的物品。

  • Weapon / 武器显示
    显示敌人手中持有的武器。

  • Distance / 距离显示
    启用显示到目标的距离(以米为单位)。

    • 通过设置窗口,可以将此元素拖动到屏幕的任意位置。
    • 右键单击以添加背景、更改字体大小、字体颜色以及背景大小。
  • Nicks / 昵称显示
    显示玩家昵称。

    • 支持通过设置窗口调整位置。
    • 右键单击以添加背景、更改字体大小、字体颜色和背景大小。
  • HP Bar / 血量条
    显示玩家血量,支持颜色配置以及不同的布局方式。可调整血量条的大小。

  • Speed / 速度计
    显示玩家移动速度。像其他视觉功能一样,可进行详细设置并调整显示位置。

  • Aiming / 瞄准指示
    显示自动瞄准的目标。

  • Knocked / 击倒状态显示
    显示被击倒的玩家。

  • Limit Distance / 显示距离限制
    设置视觉功能生效的最大范围。

  • Bots / 机器人显示
    显示机器人(AI)的位置和信息。

MISC (Miscellaneous) / 杂项


  • Unique Loot System / 独特的物品拾取系统

    • Loot Filter / 物品筛选器
      可单独选择显示武器、护甲、弹药等物品。
      支持将信息显示在纹理地图上,并可单独调整其大小、颜色,同时为显示功能设置快捷键和触发方式。
  • Flexible Loot Settings / 灵活的物品设置
    提供高度自定义的物品显示设置,适合在 DMZ 模式中以更高效率进行游戏,让玩家始终领先一步。