FEATURES / 功能
Hitbox Priority Setup / 命中区域优先级设置
可为不同的骨骼部位设定优先级,以实现更符合人类操作的瞄准行为。
Prediction / 预测功能
计算敌人移动轨迹,支持远距离射击。此功能不仅考虑目标运动,还综合考虑弹道物理特性,从而在远距离精准命中目标头部。
FOV / 瞄准半径
设置自动瞄准的有效作用半径。
Smooth / 瞄准平滑度
调节瞄准时的平滑速度,模拟真实的瞄准过程。
Limit Distance / 距离限制
设置自动瞄准停止工作的最远距离。
RCS (Recoil Control System) / 后坐力控制系统
独特的后坐力控制功能,通过模拟玩家手动控制后坐力的行为,让子弹均匀分布于目标区域,而不是简单地集中在一点上。
Visible Check / 可见性检查
仅对视线范围内的目标进行瞄准。
Draw FOV / 显示瞄准半径
在屏幕上可视化显示自动瞄准的有效半径。
Autoshot / 自动射击
一组允许作弊程序自动射击的功能,支持双持手枪、霰弹枪和其他武器。考虑所有数学误差并支持 X 和 Y 轴的射击偏移调整。
Per-Weapon Aim Setup / 按武器单独配置瞄准参数
针对每种武器单独调整自动瞄准设置,从而实现更加隐秘的游戏操作。
Unique Loot System / 独特的物品拾取系统
Flexible Loot Settings / 灵活的物品设置
提供高度自定义的物品显示设置,适合在 DMZ 模式中以更高效率进行游戏,让玩家始终领先一步。
FEATURES / 功能
Hitbox Priority Setup / 命中区域优先级设置
可为不同的骨骼部位设定优先级,以实现更符合人类操作的瞄准行为。
Prediction / 预测功能
计算敌人移动轨迹,支持远距离射击。此功能不仅考虑目标运动,还综合考虑弹道物理特性,从而在远距离精准命中目标头部。
FOV / 瞄准半径
设置自动瞄准的有效作用半径。
Smooth / 瞄准平滑度
调节瞄准时的平滑速度,模拟真实的瞄准过程。
Limit Distance / 距离限制
设置自动瞄准停止工作的最远距离。
RCS (Recoil Control System) / 后坐力控制系统
独特的后坐力控制功能,通过模拟玩家手动控制后坐力的行为,让子弹均匀分布于目标区域,而不是简单地集中在一点上。
Visible Check / 可见性检查
仅对视线范围内的目标进行瞄准。
Draw FOV / 显示瞄准半径
在屏幕上可视化显示自动瞄准的有效半径。
Autoshot / 自动射击
一组允许作弊程序自动射击的功能,支持双持手枪、霰弹枪和其他武器。考虑所有数学误差并支持 X 和 Y 轴的射击偏移调整。
Per-Weapon Aim Setup / 按武器单独配置瞄准参数
针对每种武器单独调整自动瞄准设置,从而实现更加隐秘的游戏操作。
Unique Loot System / 独特的物品拾取系统
Flexible Loot Settings / 灵活的物品设置
提供高度自定义的物品显示设置,适合在 DMZ 模式中以更高效率进行游戏,让玩家始终领先一步。